FANDOM


Vorlage:Dieser Artikel

Paperboy
EntwicklerAtari Games
PublisherAtari Games
DesignerJohn Salwitz, Dave Ralston, Russel Dawe
Erstveröffent-
lichung
1984
GenreGeschicklichkeitsspiel
Spielmodi2 Spieler abwechselnd
SteuerungFahrradlenker; 2-Knöpfe
GehäuseStandard
Arcade-SystemAtari System 2 = Haupt CPU: T11 (@ 10 Mhz)
Sound CPU: 6502 (@ 1,789772 MHz)
Sound Chips: YM2151, POKEY, TMS5220
MonitorRaster Auflösung 512 × 384 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 256
Cpc464.computer.750pix

Paperboy auf dem Amstrad CPC 464

Paperboy (engl.: Zeitungsjunge) ist ein Computerspiel, das erstmals 1984 in Form eines Spielautomaten erschien. Paperboy war eines der ersten Computerspiele mit einer isometrischen Perspektive. Die Spielfigur bewegte sich dabei diagonal im Spielgeschehen, anstelle der herkömmlichen links-rechts/oben-unten Bewegungen. Der Paperboy-Spielautomat war auch mit einem Fahrradlenker anstatt einem Joystick ausgestattet und war das erste Spielhallengerät, das ein Fahrrad simulierte.

Spielhandlung Bearbeiten

Das Spiel handelt vom Alltag eines amerikanischen Zeitungsjungen. Der Spieler muss die Spielfigur auf einem BMX-Fahrrad im Wettlauf gegen die Zeit durch einen Ort steuern und Zeitungen verteilen. Dabei wird er von Passanten und beißwütigen Hunden daran gehindert, möglichst viele Zeitungen in möglichst kurzer Zeit in den Briefkästen lediglich der Abonnenten zu werfen, die sich auf der linken Straßenseite befinden. Bekommt ein Kunde keine Zeitung oder sogar eine Scheibe eingeworfen, gibt es einen Bonus-Abzug und es kommt zu einer Kündigung des Abos. Bekommen alle Kunden die Zeitung zugestellt, ergibt das eine Perfect Delivery.

Am Ende der Straße befindet sich eine hügelige Bonus-Strecke mit Wasserfallen. Bei einem Sturz auf der Bonusstrecke bekommt man keines der zwei Extraleben abgezogen. Das erste Level beginnt mit dem Montag. Mit jedem Wochentag erhöht sich die Anzahl der Hindernisse. Der siebte und letzte Level ist demnach der Sonntag. Wenn der Spieler es durch die sieben Wochentage schafft, erhält er zur Belohnung eine Schlagzeile.

Portierungen Bearbeiten

Das Spiel wurde im Lauf der Jahre auf einige andere Systeme übertragen, dabei war die Grafik technisch bedingt deutlich grobpixeliger als die Spielhallenversion. Mit Ausnahme der Spiele für den Game Boy (Mindscape) und den Genesis (Tengen) wurden alle erschienen Spiele von Atari produziert. Den überwiegenden Teil der Portierungen nahm Elite Systems vor, die auch Herausgeber der Version für den C64 waren.

1991 erschien Paperboy 2 für mehrere gängige Heimcomputer, mit Ausnahme insbesondere des C64 und Sega Master System.

Plattform Portierung durch Herausgeber
1986 Apple II
1986 Commodore 64 Elite Systems Elite Systems / Mindscape Inc.
Commodore 16 Kingsoft Elite Systems
1987 ZX Spectrum Elite Systems Elite Systems
1988 DOS Magpie Mindscape
NES Elite Systems Elite Systems
Apple IIgs Atari Games Mindscape
1989 Amiga Elite Systems Elite Systems
Atari ST Elite Systems Elite Systems
1990 Game Boy Mindscape
Atari Lynx Atari Corporation, Tengen
1991 Game Gear Tiertex Design Studios Tengen
Genesis MotiveTime Tengen
1999 Game Boy Color GameBrains
1999 Nintendo 64 High Voltage Software Midway
2007 Xbox Live Arcade Digital Eclipse

Weblinks Bearbeiten


Info Sign.svg Dieser Wikipedia-Artikel wurde, gemäß GFDL, CC-by-sa mit der allen Versionen importiert!

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki