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The Terminator: Future Shock
EntwicklerBethesda Softworks
PublisherDeutschlandFlag of Germany Virgin Interactive
Erstveröffent-
lichung
31. Dezember 1995
Plattform(en)PC (MS-DOS)
Genre3D-Shooter
ThematikScience Fiction
SpielmodiEinzelspieler, 2 Spieler via LAN
SteuerungTastatur + Maus/Joystick
Systemminima486/50 MHz
8 MB Hauptspeicher
VGA-Karte
20 MB Festplattenspeicher
2x CD-ROM
Medien1 CD-ROM
SpracheEnglisch (deutsches Handbuch)
Altersfreigabe
USK18 neu2

The Terminator: Future Shock ist ein früher 3D-Shooter aus dem Jahre 1995 vom Spieleentwickler Bethesda Softworks. Trotz wichtiger technischer und spielerischer Neuerungen hatte das Spiel in Deutschland keinen großen Erfolg.

Zwar erschien Future Shock beinahe zeitgleich mit Duke Nukem 3D, in grafischer Hinsicht war es dem Konkurrenten jedoch weit voraus. So ermöglichte die sogenannte "Xngine" die Darstellung von Gegnern mit Polygonen anstatt mit zweidimensionalen Sprites. Auch konnten dem Spieler für damalige Verhältnisse gewaltige Areale eröffnet werden - ein Designmerkmal, das sich auch in der Elder Scrolls-Serie (ebenfalls von Bethesda Softworks) niederschlägt.

Spielerisch waren vor allem kleine Rätsel neu, die über die Schalter- und Schlüsselprobleme der meisten anderen 3D-Shooter hinausgingen. Beispielsweise muss der Spieler einen Mast umstürzen, um eine Brücke über zwei Hochhäuser zu bauen. Die "Xngine" hat aber auch großen Einfluss auf das Spielgefühl, da der Weg zum Missionsziel oft ersteinmal gefunden werden muss und nicht zwingend eine offensichtliche Route vorgegeben ist.

Inhaltlich bedient sich das Spiel der Terminator-Lizenz und ist in einer düsteren, postapokalyptischen Zukunft angesiedelt, in der die Menschheit einen Guerilla-Krieg gegen die übermächtige Roboter- und Cyborg-Armee des Supercomputernetzwerks Skynet führt.

Der Gewaltaspekt des Spiels ist umstritten. Zwar wird dem Spieler, wie für einen 3D-Shooter typisch, ein breites Waffenarsenal als Hauptwerkzeug nahe gelegt, die Gewalt des Spielers richtet sich aber ausschließlich gegen unbelebte Ziele (fliegende Minen, Kampfroboter, menschenähnliche Cyborgs). Future Shock steht auf dem Index der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien.

Quellen Bearbeiten

Weblinks Bearbeiten


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