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Ring des Nibelungen
EntwicklerArxel tribe; Vorlage:FRA Cryo Interactive Entertainment
Publisher
Erstveröffent-
lichung
30. Juni 1999
Plattform(en)PC (Windows)
GenreAdventure
SpielmodiSingleplayer
Systemminima133 Mhz Prozessor, Windows 95 oder höher, 16 MB RAM, 8x CD-Rom, SVGA Grafikkarte, HD 250 MB, DirectX 5
Medien6 CD-ROMs
SpracheDeutsch; Englisch; Französisch
Altersfreigabe
USK12 neu2

Die PC-Spiele Der Ring des Nibelungen und Ring II sind an die Oper von Richard Wagner angelehnt.

Der Ring des Nibelungen Bearbeiten

Hier werden die Geschichten von Alberich, Loge, Siegmund und Brünnhilde erzählt. Eine Besonderheit ist die Rahmenhandlung des Spiels.

ISH, einer der letzten Überlebenden der großen Katastrophe, die die Welt zerstört hat, lebt wie seine übrigen Mitmenschen unter der despotischen Herrschaft der Vier als grausam unterdrückter Sklave. ERDA, eine Göttin oder vielleicht auch nur ein elektronischer guter Geist, bestimmt ihn zum Hauptakteur in einer Wiederaufführung der alten Menschheitssaga der Edda und des Nibelungenliedes. Die Vier sehen solche Bühnenstückchen recht gerne, panem et circenses, Brot und Spiele sollen die unterdrückten Massen schließlich bei Laune halten und der überlebenden Menschheit bleibt nach der Vernichtung ihres Heimatplaneten ohnehin nicht viel mehr als ihre Sagen und Erinnerungen. Doch ERDA hat durchaus mehr im Sinne, als den Tyrannen lieb sein kann. Mit ihrer Hilfe schlüpft ISH, und damit der Spieler, nacheinander in die Rollen der Hauptakteure, ist mal Alberich, der tyrannische Zwergenkönig, mal Loge, der geknechtete Feuergott, mal Siegmund, der in unglücklicher Liebe zu seiner Schwester den Tod findet, mal Brünhilde, die aus idealistischer Liebe zu den Menschen von Wotan zum Schlaf in der Feuerwand verdammt wird - erst Siegfried, Siegmunds Nachkomme, wird sie von dort befreien. Durch diese Erfahrungen wächst ISH geistig über sich hinaus, seine durch ERDA initiierte Apotheose wird ihn schließlich zum Retter und Messias der Menschheit machen und die Tyrannen stürzen.

Besonderheiten Bearbeiten

  • Nicht lineares Spiel
  • 4 Charaktere zu Spielen.
  • Mehr als eine Stunde Animation
  • Über 400.000 mal verkauft Weltweit
  • Es enthält Auszüge der Aufnahmen der Wiener Philharmoniker unter der Leitung von Sir Georg Solti aus den Jahren zwischen 1958 und 1965.
  • Deutsche Sprecher unter anderem Senta Berger (Erda)
  • Der Illustrator Philippe Druillet schuf die Umgebung.

Spielweise Bearbeiten

Der Ring des Nibelungen bietet eine surreale Umgebung, mit Original Musik aus der Oper von Richard Wagner sowie animierte Filmsequenzen. Die Grafikqualität wird durch eine Einschränkung der Bewegungsfreiheit innerhalb der Spielwelt erkauft ähnlich wie bei Myst.

Die Spielfigur kann in den gerenderten (vorberechneten) Hintergründen um 360° gedreht werden dank der CINvision-Rotationstechologie. Der Bildschirm besteht nur aus dem Bild der Szenerie, über die man den Mauszeiger bewegt und durch Klicks an den richtigen Stellen Aktionen auslöst.


Ring II
EntwicklerArxel tribe
Publisher
Plattform(en)PC (Windows)
GenreAdventure
SpielmodiSingleplayer
Systemminima450 Mhz Prozessor, Windows 98, ME, 2000, XP, 128 MB RAM (256 MB bei Win XP; 2000), 16x CD-Rom, Direct3D kompatible 16 MB Grafikkarte, HD 850 MB, DirectSound-kompatible 16-bit Soundkarte, DirectX 8.1 oder höher, Maus, Tastatur
Medien2 CD-ROMs
SpracheDeutsch
Altersfreigabe
USK0 neu2
InformationLäuft nicht mit 3dfx Voodoo/Banshee-Grafikkarten

Ring II Bearbeiten

Hier wird die Geschichte von Siegfried, dem Sohn Sieglindes und Siegmunds, erzählt.

Spielweise Bearbeiten

Wie im ersten Teil wird in vorgerenderten Welten gespielt. Anders ist nun, dass man die Welten nicht aus der Ich-Perspektive spielt, sondern aus der 3. Person. Aus dieser Perspektive wird der Held durch die vorgerenderten Welten bewegt.

Unterschiede zum 1. Teil Bearbeiten

Unglücklicherweise wurde für den 2. Teil das Handlungskonzept rein auf die Erzählung rund um Siegfried reduziert. ISH spielt in diesem Teil nur mehr eine erzählende Nebenrolle, wobei die komplette Rahmenhandlung des 1.Teils verloren geht. Zum Teil sind Charaktere schlecht in den 2. Teil übernommen, sodass, insbesondere bei Wotan der Wiedererkennungswert kein großer ist.


  • Lineares Gameplay
  • 1 spielbarer Charakter
  • 30 min. Animation


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